Utherstudios
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Das Studio

Utherstudios ist das kleine Team mit der einen großen Welt.

Wir sind ein unabhängiges Studio aus Deutschland. Wir jonglieren kein Portfolio — wir stecken alles in Pixmmo: lesbare Kämpfe, befriedigende Progression und soziale Features, die eine Welt lebendig machen.

Die Gruppe

Wer hinter Pixmmo steckt

Ein kleines Team, verteilt auf Deutschland und die Niederlande.

Tobias Clemens Hawerkamp

GründerGame Director📍 Erkrath, Deutschland

Hat Utherstudios gegründet und entwickelt Pixmmo.

Jonah van Limmen

Game Director📍 Niederlande

Ist dabei, um Pixmmo in die Welt hinauszutragen.

DeutschlandNiederlande
Fun Fact: Jonah war sehr verärgert, dass die erste Version dieser Karte die niederländischen Inseln vergessen hat. Ohne Inseln sind es nicht die Netherlands, sondern nur „Neland“. Behoben, Jonah. 🏝️

Design-Säulen

  • Progression ohne sinnlosen Grind
  • Items, die Identität schaffen
  • Systeme, die mitwachsen

Live-Ops-Mindset

  • Häufige Updates und Tuning
  • Events, Challenges und saisonale Momente
  • Feedback-Schleifen mit der Community

Engineering

  • Performance und UX zuerst
  • Automatisierung für schnellere Iteration
  • Deployments, die langweilig bleiben

Stack

Ein Web-first-Stack, der schnelle Iteration und saubere Deployments ermöglicht.

Next.jsTypeScriptTailwind CSSDocker (Coolify)

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